2015/03/11 12:49
2015/04/15 16:00
Batzuetan, kontua ez dago mailakatua, aukera bakarra baiezkoa edo ezezkoa ematea da. Hau motion blur eta eremu sakontasunarekin gertatzen da batez ere… Eta aukera hauek komunitatea bitan zatitzeko joera dute. Zer diren ikusiko dugu jarraian! Has gaitezen eremu sakontasuna edo Depth of Field (DoF) delakoarekin. Ulertzeko erraza den fenomeno batean oinarritzen den efektua da. Luzatu hatz bat...
2015/04/13 12:45
Gamer komunitatean hasi berrienek ere ez dute denbora gehiegirik behar mikro-erosketen mundua ezagutzeko. Bizitza gehiago? Bi euro. Misio gehigarria? Bost. Ezpata distiratsua? Bi eta erdi. DLC delakoek beti sortzen dute polemika, batzuen ustez ulergarria baita jokoen sortzaileek diru extra bat lortzea. Beste batzuek aldiz, free to play jokoetan bakarrik justifika ditzakete. Batzuek hori ere ez&he...
2015/04/08 11:00
Orain arte irudien bistarapen eta konponketei buruz jardun dugu artikulu sorta honetan. Hirugarren atal honetan jokoek sortutako irudiak hobetzen saiatuko gara, horretarako hainbat aukera aurreratutan aurrera eta atzera ibiliz. Aurreko ataletan emandako aholkuei esker irudiak behar bezala bistaratzen ikasiko zenuen iada, has gaitezen jokoen benetako edertasuna azaleratzen! Gehienetan “prese...
Artikulu
20
11
10
9
7
6
4
4
2
1
1
1
1
1
Prozesagailua: i7 4770HQ
Txartel grafikoa: GTX 870M (3GB)
Soinu txartela: Sound Blaster
RAM memoria: 8 GB DRR5
Disko gogorra: 1TB HDD 7.200rpm
2. Disko gogorra: 128GB SSD
Sagua: Trust GXT
Teklatua: SteelSeries